Miksi Rummy Tile -pelistä voi tulla uusi klassisen lautapelin sukupolvi
Johdanto: Lautapelien viehätys ja Rummy Tile -pelin nousu Perinteisten lautapeleiden historiallinen tausta Lautapeleissä on osana ihmiskulttu...
Kaksinkertainen kaksitoista dominoa on lautapeli, jossa yhdistyvät strategia ja hauska. Sen pisteytyssäännöt ovat ratkaisevan tärkeitä pelin olemuksen ymmärtämiseksi ja hallitsemiseksi. Toisin kuin yksinkertaiset vastaavat pelit, Double Twelve's Pro Jotta voimme saada syvemmän ymmärryksen tästä järjestelmästä, meidän on analysoitava se perusteellisesti peruspisteyksiköistä erityisiin olosuhteisiin kierroksen lopussa.
Peruspisteperiaate: 5: n kerros
Kaksinkertaisen kahdentoista dominoiden ydinpisteperiaate on, että aina kun linjan kaikissa avoimissa päissä olevien pisteiden summa on 5, pelaaja on piste. Tämä on myös strategisin osa pelin pisteytysjärjestelmää.
Kun pelaaja pelaa laatta, he tarkistavat heti linjan pisteiden summan (ts. Kaikki avoimet "juna" päättyy). Jos summa on 5, 10, 15, 20 ja niin edelleen, pelaaja vastaanottaa vastaavat kohdat. Esimerkiksi, jos summa on 15, pelaaja saa 15 pistettä.
Tämä sääntö kannustaa pelaajia pelaamaan laattoja tarkoituksella. Hyvä pelaaja ei pelaa vain kortteja pelaamisen vuoksi; He ajattelevat, kuinka tehdä korttiensa summa viideksi ansaita pisteitä. Tämä tekee jokaisesta kierroksen pelaamisesta, joka on täynnä laskelmia ja ennusteita, lisäämällä pelin haasteeseen.
Kierroksen lopun pisteytys: lopulliset voittajat ja rangaistukset
Kierros päättyy tyypillisesti kahdella tavalla:
Pelaaja pakokaasu: Kierros päättyy, kun pelaaja pelaa onnistuneesti kaikki laatat kädessään. Kaikkia laattojaan pelannut pelaaja saa 0 pistettä, kun taas kaikki muut pelaajat laskee jäljellä olevien laattojen kokonaisarvo ja käyttää tätä kokonaismäärää rangaistuspisteinä. Esimerkiksi, jos pelaajalla on kaksinkertainen kuusi (12 pistettä) ja kaksinkertainen nolla (0 pistettä), joka on jäljellä heidän kädessään, heidän rangaistuspisteet ovat 12 pistettä.
Peli "Lukittu": Peli on "lukittu", kun kaikki pelaajat eivät pysty pelaamaan mitään kortteja. Tässä vaiheessa kaikki pelaajat laskevat jäljellä olevien laattojen kokonaisarvo. Pelaajaa, jolla on alhaisin kokonaismäärä, pidetään kierroksen voittajana ja saa 0 pistettä. Muut pelaajat käyttävät rangaistuspisteinä laattojensa pisteiden summaa.
Erityiset dominot: tuplat pisteet
Tuplaa, laatoilla, joilla on samat kohdat molemmissa päissä, on erityinen tila kaksinkertaisessa kaksitoista dominoa. Kun pelaaja pelaa kaksinkertaisesti, heidän on yleensä pelattava heti toinen domino sen päällä. Jos nykyisellä pelaajalla ei ole laattoja pelata tai unohtaa pelata korttia, seuraava pelaaja voi pelata kaksinkertaisesti. Jos kaksinkertaista ei voida seurata heti, kyseisen kierroksen pisteytys voi vaikuttaa.
Lisäksi joillakin muunnelmilla on erityinen pisteytys kaksinpelissä. Esimerkiksi, kun kaksinkertainen pelataan, sen pisteet kaksinkertaistuvat. Tavallisissa kaksinkertaisissa kaksitoista säännössä kaksinkertaisen pisteet ovat kuitenkin sen pisteiden summa, esimerkiksi kaksinkertainen kuusi on 12 ja kaksinkertainen kaksitoista on 24.
Kokonaispistemäärä ja pelin voittaja
Täydellinen kaksinkertainen kaksitoista Domino -peli koostuu yleensä useista kierroksista. Kaikki pelaajien pisteet kerääntyvät. Tavoitteena on lopettaa peli ennalta määritetyn kierroksen määrän jälkeen (esim. 5-10) tai kun pelaajan pistemäärä saavuttaa ennalta määrätyn maksimin (esim. 100 tai 200 pistettä).
Pelin lopussa pelaaja, jolla on alhaisin kokonaispistemäärä, julistetaan voittajaksi.
Tämä pisteytysjärjestelmä on taitavasti suunniteltu:
Se palkitsee aktiivisia pelistrategioita: Pelaajat ansaitsevat pisteitä lyömällä 5 -vuotiaita sen sijaan, että odottaisivat passiivisesti.
Se rankaisee käden kertymistä: Mitä enemmän laattoja on jäljellä kädessä, sitä suurempi rangaistus pakottaa pelaajat puhdistamaan kätensä nopeasti.
Se rohkaisee hallittua peliä: Pelaajat yrittävät pelata laattoja, joita vastustajiensa on vaikea seurata, tai jättää korkean pistemäärän laatat vastustajien käsiin.
Johdanto: Lautapelien viehätys ja Rummy Tile -pelin nousu Perinteisten lautapeleiden historiallinen tausta Lautapeleissä on osana ihmiskulttu...
Mikä on a shakkisarja ? Mitä perussääntöjä aloittelijoiden on tiedettävä? Shakkien perus määritelmä ja alkuperä Shakki on kahden pelaa...
Miksi klassinen rummy laattapeli voi kestää ikuisesti? Se klassinen rummy laattapeli , jolla on ainutlaatuinen viehätys ja syvä historial...
Pelisäännöt Dominoiden koostumus Dominoes -koostumus: Kaksinkertainen 6 dominoes asetettu Sisältää 28 dominoa, kukin domino koostuu ...
Miksi pokerisirun asianmukainen varastointi ja huolto on välttämätöntä Pokerisirut eivät ole vain pelin toiminnallisia kappaleita - ne ova...
Dominoilla on rikas historia, ja heidän alkuperänsä jäljitetään muinaiseen Kiinaan. Vuosisatojen ajan pelistä on kehittynyt globaali harrastus, jot...
Pääasiassa dominoiden valmistukseen ja käsittelyyn sekä niiden vastaaviin noppiin ja muovituotteisiin.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, Kiina
Tekijänoikeudet © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.