Miksi Rummy Tile -pelistä voi tulla uusi klassisen lautapelin sukupolvi
Johdanto: Lautapelien viehätys ja Rummy Tile -pelin nousu Perinteisten lautapeleiden historiallinen tausta Lautapeleissä on osana ihmiskulttu...
Dominoes -koostumus:
Kaksinkertainen 6 dominoes asetettu Sisältää 28 dominoa, kukin domino koostuu kahdesta numerosta molemmin puolin, välillä 0 - 6. Jokainen luku- ja toinen numeroyhdistelmä näkyy vain kerran dominoissa, mukaan lukien 7 "saman numeron" domines ja 21 "eri numeron" domino. Luokittelemme ne kahteen tyyppiin:
Sama numero Domines (7 kappaletta):
Näillä dominoilla on samat numerot molemmilla puolilla. Esimerkiksi: 0 | 0, 1 | 1, 2 | 2, 3 | 3, 4 | 4, 5 | 5, 6 | 6. Tällaisia domineita on yhteensä. Nämä dominot ovat tärkeitä pelissä, koska niitä voidaan käyttää avainsolmuina linjojen yhdistämiseen ja niitä käytetään usein pelin varhaisessa vaiheessa.
Eri lukumäärä Domines (21 kappaletta):
Näillä dominoilla on erilaiset numerot molemmilla puolilla. Esimerkiksi: 0 | 1, 1 | 2, 2 | 3, 3 | 4, 4 | 5, 5 | 6 jne. Jokainen eri numeroyhdistelmä ilmestyy kerran kannella, ja yhteensä on 21 dominoa. Dominoiden rooli, jolla on erilaiset numerot pelissä, on yleensä joustavampi, ja pelaajat voivat käyttää niitä eri numeroiden yhdistämiseen.
NUMEROJAKE:
Jokaisessa numerossa (0 - 6) on useita yhdistelmiä. Esimerkiksi numero 0 näkyy seitsemässä dominoissa 0 | 0, 0 | 1, 0 | 2, 0 | 3, 0 | 4, 0 | 5 ja 0 | 6. Jokainen numero ilmestyy jopa 7 kertaa kaikissa dominoissa. Tämä jakelusuunnittelu tekee pelistä täynnä muutoksia. Pelaajien on harkittava sekä omia korttejaan että vastustajien kortteja.
Dominoiden piirtäminen ja kauppakortit:
Ennen pelin alkamista kaikki dominot sekoitetaan ja asetetaan ylöspäin. Jokainen pelaaja piirtää satunnaisesti tietyn määrän dominoja. Yleensä jokainen pelaaja piirtää 7 dominoa 2-pelaajan pelissä, 6 3-pelaajan pelissä ja 5 4-pelaajan pelissä. Jos domineita on enemmän, pelaajien lukumäärää voidaan myös säätää asianmukaisesti säätämään korttien määrää, joka kukin henkilö piirtää.
Jäljellä olevat dominot asetetaan pöydälle tasapussin muodostamiseksi. Pelaajat, jotka eivät voi pelata kortteja seuraavissa kierroksissa, voivat täydentää Dominoa vetopaalusta.
Kuka alkaa ensin:
Yleensä pelaaja, joka vetää suurimman parillisen numeron (kuten 6 | 6), menee ensin. Jos kukaan ei piirrä parillista numeroa, pelaaja voidaan valita satunnaisesti menemään ensin. Esimerkiksi ensimmäinen pelaaja voidaan määrittää pyörittämällä noppaa.
Dominoiden aloittaminen:
Ensimmäinen pelaaja, joka pelaa korttia, asettaa dominot pöydän keskelle, yleensä valitsemalla domino, jolla on suuri määrä (kuten 6 | 6) pelin alkuperäisen sijainnin muodostamiseksi. Tämän dominon molemmin puolin olevista numeroista tulee seuraavan kierroksen "avoimet päät", ja muiden pelaajien on jatkettava korttien pelaamista tämän lopun mukaan.
Esimerkiksi, jos ensimmäinen domino on 6 | 6, pöydällä on kaksi avointa päätä ja muut pelaajat voivat valita dominon numerolla 6 jatkaaksesi peliä.
Vuorotellen:
Pelaajat vuorotellen pelata kortteja vuorotellen, ja peli etenee myötäpäivään. Joka kerta kun se on pelaajan vuoro pelata, heidän on tarkistettava dominot nähdäkseen, pystyvätkö he sovittamaan pöydän numeroita. Jos he pystyvät, he sijoittavat dominot, jotka vastaavat pöydän vaatimuksia. Jos he eivät pysty vastaamaan ja kädessään on edelleen dominoa, heidän on piirrettävä uusi domino tasapelipaalasta. Jos piirretty domino pystyy vastaamaan pöydällä olevaa numeroa, he voivat pelata korttia heti; Jos domino piirretty ei sovi, pelaaja ohittaa tämän käännöksen, kunnes seuraavan kerran on heidän vuoronsa.
Kuinka sovittaa Dominoes:
Jos pöydällä on 6 | 6 dominoa, pelaaja voi pelata Dominoa vain numerolla 6. Esimerkiksi, jos pelaajalla on 6 | 1 Domines kädessään, hän voi yhdistää 6 | 1 -domino 6: een 6: sta 6: een muodostamaan 6 | 1 yhteyden.
Lisäksi Dominoesin molemmissa päissä olevien numeroiden on vastattava. Esimerkiksi, jos taulukon dominot ovat 1 | 6, ja pelaajalla on domino, joka on 6 | 5, hän voi laittaa vain 6 | 5 6: een, ei 1 päähän.
Piirrä säännöt:
Jos pelaaja ei löydä vastaavaa dominoa kädessään tietyllä kierroksella, ja vetopaalussa on edelleen dominoa, jota ei ole piirretty, pelaajan on vedettävä domino vetopaalusta. Jos piirretty domino voidaan sovittaa yhteen, pelaaja voi pelata korttia. Jos piirrttyä dominoa ei vieläkään voida sovittaa, pelaaja ohittaa tämän kierroksen seuraavaan käännökseen.
Pelin strategia:
Pysy joustavana: Pelin varhaisessa vaiheessa pelaajien tulisi yrittää pitää kätensä monimuotoisuus ja välttää liian yhden numeron saamista. Esimerkiksi, jos pelaajalla on vain 3 ja 6 kädessä, häntä rajoitetaan suuresti vastaaessaan.
Tarkkaile vastustajasi: Kunkin kierroksen lopussa pelaajien tulisi kiinnittää huomiota tapaan, jolla vastustajansa pelaavat kortteja, etenkin heidän pelaamansa numerot ja spekuloida heidän jättämiensä dominoiden kanssa, mikä voi auttaa heitä tekemään strategisempia päätöksiä.
Käytä parillisia domineita: Edellisessä numerossa olevilla dominoilla (kuten 6 | 6) on kaksi avointa päätä ja ne ovat yleensä helppo muodostaa. Siksi pelaajien tulisi yrittää käyttää näitä dominoja, mutta myös olla varovainen, että vastustajat voivat käyttää niitä.
Päätyolosuhteet:
Pelin päättymiseen on kaksi ehtoa:
Yksi pelaaja voittaa:
Jos pelaaja soittaa kaikki dominot kädessään, hän voittaa heti. Tässä vaiheessa peli päättyy.
Peli on jumissa:
Jos kaikki pelaajat eivät voi pelata enää kortteja ja vetopaalu on tyhjä, peli tulee juuttunut tilaan. Tässä vaiheessa pelaaja, jolla on vähiten jäljellä olevia Dominomia, voittaa. Jos kaikilla pelaajilla on sama määrä jäljellä olevia domineita, peli voi olla tasapeli.
Määritä voittaja:
Pelaaja, jolla on vähiten jäljellä olevia Domines -voittoja: Jos peli on juuttunut, pelaajien käsissä jäljellä olevien dominoiden kokonaismäärä määrää kuka on voittaja. Jokaisen dominon pisteiden summa on pelaajan negatiiviset pisteet, joten pelaaja, jolla on vähiten jäljellä olevia pisteitä.
Esimerkiksi, jos pelaajalla A on 6 | 6 (12 pistettä) jäljellä oleva Dominoes ja pelaajalla B on 4 | 5 (9 pistettä) jäljellä oleva Domines, pelaaja B voittaa, koska pelaajalla B on vähemmän jäljellä olevia pisteitä.
Kuinka laskea pistemäärä:
Joissakin pelin versioissa pelaajat keräävät pisteitä kunkin kierroksen lopussa. Pisteytys perustuu pelaajan käden jäljellä olevien dominoiden pisteiden lukumäärään. Kummankin dominon pisteiden lukumäärä on sen kahden pään numeroiden summa. Esimerkiksi:
A 6 | 6 Dominolla on 12 pistettä (6 6).
A 4 | 5 Dominolla on 9 pistettä (4 5).
A 2 | 1 Dominolla on 3 pistettä (2 1).
Jokaisen kierroksen jälkeen jäljellä olevat dominot lisätään pelaajan kokonaispisteeseen.
Pelin viimeinen voittaja:
Kun olet asettanut kokonaispisteavoitteen (kuten 100 pistettä), pelaajat keräävät pisteitä edelleen useilla kierroksilla. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa tavoitepisteet, julistetaan lopullinen voittaja.
Toinen tapa tehdä maalin:
Joissakin kaksois 6 dominoiden versioissa pelaajat eivät voi vain kerätä jäljellä olevia pisteitä jokaisen kierroksen jälkeen, vaan myös saada lisäpalkkioita. Esimerkiksi:
Jos pelaajalla ei ole kierroksen lopussa jäljellä olevia laattoja (ts. Hän on pelannut kaikki laatat), hän saa lisäpisteen bonuksen.
Double Sixin pelissä hallituksen varhainen hallinta on erittäin tärkeää. Avausvaihe on avainjakso pelin suuntaan. Kuinka pelata tätä vaihetta vaikuttaa suoraan seuraavaan voittoon tai tappioon. Tänä aikana hallituksen hallinta ei koske vain korkean pisteen dominoiden pelaamista, vaan se vaatii myös selkeän käsityksen tilanteesta ja varmistaa, että voit tehdä aloitteen seuraavissa kierroksissa kohtuullisten korttipelien kautta.
Miksi varhainen hallinta on niin tärkeä?
Double Six on peli, joka on erittäin herkkä tilanteen muutoksille. Jokainen pöydällä soitettu kortti avaa tai sulkee joitain käytettävissä olevia numeroita. Sen sijaan, että reagoisi passiivisesti tilanteessa, kun tilanne on vähitellen suljettu, on parempi tehdä aloite alussa ja varmistaa, että sinulla on enemmän korttivaihtoehtoja. Erityisesti kaksinkertaisen dominon pelaaminen ei vain voi avata korttia pelaamiskanavaa kahteen suuntaan, vaan myös ohjata tilannetta suuntaan, joka on sinulle hyödyllinen seuraavissa kierroksissa sen erityisen rakenteen kautta.
Kuinka hallita tilannetta pelaamalla Double Dominoes?
Pelin alussa, varsinkin kun kädessäsi on useita kaksinkertaisia domineita, sinun tulee ensin pelata näitä kortteja. Esimerkiksi, jos sinulla on 6 | 6, 5 | 5 tai 4 | 4, on parasta valita pelata niitä ensin. Tämän avulla voit vain käyttää useita korttipisteitä pelin alussa, vaan myös asettaa vastustajan paineen alaisena pelin alussa. Jos päätät pelata 6 | 6, seuraavan kierroksen mahdolliset domino -numerot ovat 6, 6, joten vastustajasi on vaikeaa käyttää 6 kortinumerona.
Bidominoes voi myös saada vastustajat pelaamaan kortteja tietyistä numeroitaan tietyssä määrin. Esimerkiksi, jos pelaat 6 | 6, etenkin korkean pisteen Bidominoes, vastustajasi tuntee usein, että heidän on käytettävä numeroa 6 vastatakseen. Tällä hetkellä voit käyttää vastustajan pakotettua peliä luodaksesi mahdollisuuksia itsellesi.
Vastustajan asettelun rikkomisen merkitys
Pelaamalla ensin Bidominesia, voit rikkoa vastustajan asettelun ja pakottaa heidät säätämään pelikorttien järjestystä ilman valmistelua. Jos teet aloitteen pelin alussa, sinulla on enemmän vaihtoehtoja seuraavassa tilanteessa. Jos pystyt hallitsemaan tilannetta pelin alussa, voit asettaa eräänlaisen psykologisen paineen vastustajalle, mikä vaikuttaa heidän päätöksentekoon.
Käytännön toimintaehdotukset
Priorisoi kaksois dominoiden pelaaminen: Jos sinulla on useita kaksinkertaisia domineita (kuten 6 | 6, 5 | 5, 4 | 4), soita ensin kortti, joka voi yhdistää eniten ohjeita. Tämä ei vain auta sinua ottamaan nopeasti hallitsemaan useita numeroita, vaan myös tuovat lisää vaihtoehtoja seuraaville kierroksille.
Tartu huippuluokan dominoihin: Jos sinulla on useita identtisiä korkean pisteen domineita, pelaa näitä kortteja ensin. Yritä toistaa kortit korkealla pisteellä varsinkin avausvaiheessa välttääksesi niiden vaikeuttamista myöhemmin.
Tarkkaile vastustajan reaktiota: Kun olet pelannut kaksinkertaisen dominoa, tarkkaile vastustajan korttia. Jos he yrittävät välttää tiettyjä numeroita, voit spekuloida heidän kätensä tämän välttämiskuvion perusteella ja tehdä vastaavat säädöt.
Double Six Dominoes -pelissä muistaa ja analysointi vastustajan pelaamien korttien muistaminen on ratkaiseva taito. Analysoimalla ja spekuloimalla vastustajan korttityyppiä, voit arvioida tarkemmin heidän korttipelin strategiaansa ja tehdä tehokkaita vastauksia. Vastustajan korttien muistaminen ei voi vain auttaa sinua ennustamaan vastustajan toimia, vaan myös auttaa sinua tekemään kohdennettuja lohkoja kriittisinä hetkinä.
Miksi on tärkeää muistaa vastustajan kortit?
Kaksinkertaisen kuuden pelin pelissä joka kerta kun vastustajasi pelaa korttia, sinun ei pidä vain harkita heidän aikomustaan pelata korttia, vaan myös tallentaa nämä tiedot ja käyttää niitä myöhempiin keinotteluihin. Pelin edetessä vähitellen kerätty tieto antaa sinun tehdä tarkempia spekulointeja vastustajan käsistä ja mahdollisista strategioista. Analysoimalla vastustajan käyttäytymistä välttää tiettyjä numeroita tai heidän tapansa pelata tiettyjä numeroita usein, voit vähitellen lukita heidän mahdolliset korttityypit.
Pelin myöhemmissä vaiheissa vastustajan korttien tunteminen antaa sinun ryhtyä tehokkaampiin estotoimenpiteisiin ja pakottaa heidät tekemään virheitä omassa rytmissä. Vastustajan korttien muistaminen voi myös auttaa välttämään pelaamiskortteja tarpeetonta virhettä ja estämään itseäsi vastustajan hyödyntämästä.
Kuinka muistaa vastustajan kortit?
Tarkkaile pelaamista tottumuksia:
Kiinnitä alussa erityistä huomiota vastustajan pelikuvioihin. Erityisesti kuinka he valitsevat mitkä numerot vastaavat ja mitkä numerot ne välttävät. Esimerkiksi, jos vastustajasi pelaa harvoin 5, voit spekuloida, että heistä saattaa puuttua numero 5. Päinvastoin, jos vastustajasi päättää aina pelata 6 tai 3, voit spekuloida, että heillä voi olla paljon 6 tai 3.
Käytä tietoja käsillä:
Pelatapojen tarkkailun lisäksi sinun tulee myös käyttää keinottelua vastustajan käden täydentämiseen. Esimerkiksi, jos vastustajalla on 4 | 6 -domino kädessään ja he ovat välttäneet 6 useissa kierroksissa, voidaan spekuloida, että suurin osa heidän jättämistä korteista ei ole 6. Voit käyttää näitä vihjeitä tilanteen hallitsemiseksi.
Muista numerot, joita ei ole pelattu:
Aloita pelin puolivälissä huomiota siihen, mihin numeroita ei ole ollenkaan pelattu. Esimerkiksi, jos huomaat, että useimmat pelaajat ovat pelanneet 5, 5 ilmestyvän todennäköisyys vähenee huomattavasti. Tällä hetkellä voit tehdä päätöksiä näiden tietojen perusteella ja harkita jopa vastustajan estämistä pelaamasta 5.
Käytännön toimintaehdotukset
Kiinnitä aina vastustajaasi: jokaisen kierroksen jälkeen nauhoita vain vastustajan pelaamia numeroita, etenkin numeroita, jotka ilmestyvät usein tai vältetään.
Arvioi vastustajan jäljellä olevat kortit: Jos tiedät jo, että vastustajasi on välttänyt tietyn määrän monta kertaa, voit harkita estävien toimenpiteiden toteuttamista, jotta heidän on vaikeampaa pelata kortteja.
Joustava vastaus: Vastustajan pelitaput voivat muuttua tilanteen muuttuessa, joten sinun on päivitettävä keinottelut aina sopivimman päätöksen tekemiseksi.
Double Six -pelissä joustavuus on avaintekijä voiton tai tappion määrittämisessä. Joustavuus tarkoittaa kaikkien vaihtoehtojen kuluttamista pelaamisen liian aikaisin pelin pelaamiseen ja käden monimuotoisuuden ylläpitämiseen, jotta sinulla on enemmän tapoja vastata tilanteen muuttuessa.
Miksi joustavuus on tärkeää?
Double Sixin pelin rytmi on arvaamaton. Pelin edetessä tilanne muuttuu vähitellen. Joustavuus on takuu sen varmistamiseksi, että löydät oikean mahdollisuuden pelata kortteja missä tahansa tilanteessa. Jos kulutat suuren määrän dominoesia, joilla on sama määrä alussa, on helppo pudota dilemmaan, koska et pysty pelaamaan kortteja myöhemmässä vaiheessa. Useiden numeroiden pitäminen kädessäsi antaa sinun vastata joustavasti kriittisinä hetkinä.
Oletetaan esimerkiksi, että sinulla on paljon dominoesia, joiden kädessäsi on numero 4. Jos pelaat niitä kaikkia pelin alussa, saatat huomata, että et voi enää pelata kortteja, kun tilanne muuttuu. Siksi tämän tilanteen välttämiseksi on suositeltavaa pysyä joustavana oikeaan aikaan.
Kuinka pysyä joustavana?
Älä pelaa samaa numeroa kerralla:
Yritä välttää kaikkien samojen numeroiden pelaamista kerralla. Esimerkiksi, jos kädessäsi on useita 6 -vuotiaita, voit pelata niitä erissä välttääksesi tämän numeron vaihtoehdot liian aikaisin.
Tarkkaile tilannetta ja säädä strategiaasi:
Pelin edetessä tilanne voi muuttua jatkuvasti. Jos et pysty vastaamaan kädessäsi olevaa numeroa tietyllä kierroksella, älä kiirehdi pelaamaan muita numeroita, jätä joitain vaihtoehtoja, jotta voit vastata seuraavalla kierroksella.
Ylläpidä monimuotoisuutta:
Yritä pitää erilaisia numeroita kädessäsi, äläkä anna numeron tulla ainoaksi valintasi. Käynnistät oikein kädessäsi kortteja kortteja oikein, sinulla voi aina olla useita numeroita, joista valita.
Käytännön toimintaehdotukset
Pelaa kortteja erissä:
Jos sinulla on useita domineita, joilla on sama numero kädessäsi, soita ne erissä sen sijaan, että soitat niitä kaikkia kerralla. Esimerkiksi, jos sinulla on useita dominoja numerolla 5, kuten 5 | 6 ja 5 | 3, voit pelata niitä useilla kierroksilla sen sijaan, että soitat niitä kaikkia alussa.
Säädä strategiaasi milloin tahansa:
Pelin tilanne muuttuu jatkuvasti vastustajien toiminnan mukaan, joten sinun on vastattava joustavasti. Jos tilanne muuttuu epäsuotuisasti, monimuotoisuuden ylläpitäminen kädessäsi voi auttaa sinua säätämään strategiaasi nopeasti.
Double Six -pelissä, jos sinulla on useita suurten numeroiden kortteja (kuten 6 | 6, 5 | 5 jne.), Sinun tulisi yrittää levittää ne varhaisessa vaiheessa. Suurten numeroiden kortit voivat olla vaikeaa vastata myöhemmin, varsinkin kun tilanne vähitellen kiristyy. Jos levität nämä kortit pelin alussa, voit vähentää myöhemmin kädessäsi olevien suurten numeroiden korttien "taakkaa" ja välttää tilanteen loukkuun.
Miksi sinun pitäisi levittää suurten numeroiden kortteja?
Pelin eteneminen on yleensä vähitellen kiristynyt, varsinkin kun peli on lähellä loppua, valittavissa voi olla vain muutama avoin numero. Jos sinulla on edelleen useita korkean numeron kortteja (kuten 6, 5, 4 jne.), Näitä kortteja voi olla vaikea sovittaa olemassa olevien numeroiden kanssa, mikä aiheuttaa dilemmassa, että et voi jatkaa pelikortteja. Päinvastoin, jos pelaat näitä suurten numeroiden kortteja aikaisin, voit luoda itsellesi enemmän mahdollisuuksia pelata kortteja ja välttää jäämistä kireään tilanteeseen.
Korkeasti sijoitetuista dominoista on usein vaikea käyttää myöhemmissä vaiheissa, varsinkin kun tilanne on suljempi. Jos voit pelata näitä kortteja aikaisin, kädessäsi olevat jäljellä olevat kortit voivat olla joustavampia, mikä helpottaa vastausta seuraavissa kierroksissa.
Kuinka levittää korkean tason kortteja?
Pelaa korkeatasoisia domineita aikaisin:
Kun kädessäsi on useita identtisiä korkean tason dominomaisia, kuten 6 | 6, 5 | 5, pelaa näitä kortteja ensin. Varsinkin kun nämä kortit voidaan kytkeä muihin numeroihin, sinun on harkittava niiden pelaamista varhain, jotta vältetään avuton, kun tilanne kiristyy.
Vältä korkean tason korttien säästämistä myöhempiin vaiheisiin:
Korkeat kortit (kuten 6, 5 ja 4) on vaikea sovittaa myöhemmissä vaiheissa, varsinkin kun vastustaja pelaa usein matalalla kortteja, ja nämä korkean tason kortit eivät ehkä pysty jatkamaan osallistumista peliin ollenkaan. Siksi, jos kädessäsi on useita tällaisia kortteja, sinun tulisi yrittää kuluttaa ne pelin varhaisessa vaiheessa varmistaaksesi, että sinulla on enemmän vaihtoehtoja.
Pelaa kortteja erissä, ei kaikki kerralla:
Jos kädessäsi on useita identtisiä korkean tason domineita, ei tarvitse kiirehtiä pelata niitä kaikkia kerralla. Voit pelata niitä erissä, jotta vältetään kokonaan tyhjentämällä vaihtoehtosi tietylle numerolle. Esimerkiksi, jos sinulla on kaksi 6 | 6s, voit pelata niitä erikseen eri kierroksilla lisätäksesi mahdollisuuksiasi sovittaa numerot seuraavilla kierroksilla.
Käytännön toimintaehdotukset
Korkean numeron kortit priorisoivat: Jos kädessäsi on useita korkean numeron kortteja, kuten 6, 5 ja 4, on suositeltavaa pelata näitä kortteja avausvaiheessa. Tämä voi vähentää painetta myöhemmässä vaiheessa ja välttää ongelman, ettet pysty vastaamaan.
Hajauta: Älä pelaa kaikkia korkean numeron kortteja kerralla. Pelaa niitä asianmukaisesti varmistaaksesi, että et ole jumissa myöhemmässä vaiheessa sopivien korttien puutteen vuoksi.
Kiinnitä huomiota tilanteen muutoksiin: Kun tilanne tulee kireäksi, säädä strategiaasi joustavasti. Jos tilanne vähitellen kiristyy, yritä pelata numeroita, jotka on helppo estää (kuten 6) varmistaaksesi, että voit jatkaa korttien pelaamista sujuvasti seuraavissa kierroksissa.
Kaksinkertaisessa kuudessa Domino -pelissä vastustajan kortin pelaamisen rajoittaminen on yksi tärkeimmistä strategioista voittaa. Jos pystyt rajoittamaan vastustajan kortteja pelaamasta tiettyä numeroa, heidän vaihtoehtonsa vähenevät huomattavasti, mikä ei vain pakota heitä tekemään epäsuotuisia päätöksiä, vaan myös luomaan sinulle enemmän mahdollisuuksia. Estämällä vastustajan kortteja oikeaan aikaan, voit hallita pelin rytmiä tiukasti.
Miksi rajoittaa vastustajan toimia?
Double Six on peli, joka on täynnä strategiaa ja peliä, ja monet tekijät vaikuttavat usein tilanteeseen. Jos vastustajasi voi pelata kortteja vapaasti, heillä on enemmän valintoja ja mahdollisuuksia. Jos voit rajoittaa vastustajan kortteja pelaamalla tiettyä numeroa, etenkin joitain numeroita, joita vastustajasi usein pelaa, voit vähentää heidän kortinsa pelaamista ja asettaa ne vaikeuksiin.
Vastustajan korttien rajoittaminen ei ole vain estää niitä pelaamasta kortteja sujuvasti, se voi myös pakottaa vastustajasi tuhlaamaan arvokkaita korttien pelaamista, mikä vaikuttaa heidän yleiseen rytmiinsä. Jos rajoitat vastustajan kortteja onnistuneesti pelaamasta yleisesti käytettyjä numeroita, heidät pakotetaan valitsemaan muut vähemmän sopivat numerot, mikä luo sinulle mahdollisuuksia hyökätä.
Kuinka rajoittaa vastustajan toimia?
Tarkkaile vastustajan pelitapoja:
Vastustajasi pelaamisasetusten ymmärtäminen on ensimmäinen askel heidän toimintansa rajoittamiseen. Jokaisella pelaajalla on suositut numeronsa, tai he pelaavat usein tiettyjä numeroita, koska heidän käsissään on enemmän numeroita. Tarkkailemalla vastustajan käyttäytymismalleja, etenkin niiden välttämät numerot, löydät tehokkaita estostrategioita.
Estä vastustajan yleisesti käytetyt numerot:
Jos huomaat, että vastustajasi pelaa usein tiettyä numeroa, kuten vastustajasi usein pelaa 6, voit estää heitä pelaamasta 6 pelaamalla numeroita, jotka ovat yhteensopimattomia 6: n kanssa. Kun huomaat, että vastustajallasi on paljon 6 -vuotiaita, sinun tulee erityisesti harkita 6 pisteen estämistä mahdollisimman varhain, niin että ne voidaan valita muita numeroita seuraavalla kierroksella.
Lohko Bidominoes:
Bidominoes ovat tehokas työkalu, joka ei vain tarjoa sinulle enemmän yhteysmahdollisuuksia, vaan estää myös tehokkaasti vastustajan toimintaa. Esimerkiksi 6 | 6: n pelaaminen voi pakottaa vastustajasi yrittämään välttää numeron 6 seuraavalla kierroksella tai jopa laittaa ne dilemmaan, koska se ei pysty pelaamaan korttia.
Toistuvasti pelatut numerot:
Jos olet onnistuneesti estänyt vastustajan korttia pelaamasta tiettyä numeroa, voit pakottaa vastustajasi kykenemään vastaamaan hänen kädessä olevia kortteja pelaamalla toistuvasti kyseiseen numeroon liittyviä dominoja (kuten 6: een liittyvät kortit). Tällä tavoin voit ylläpitää tilanteen hallintaa ja varmistaa, että vastustajallasi on vaikeuksia vastahyökkäyksessä.
Käytännön neuvot
Priorisoi vastustajan yleisesti käytettyjen numeroiden estäminen: Tarkkaile, mitkä numerot vastustajasi usein pelaavat ja omaksuta estostrategia mahdollisimman varhaisessa vaiheessa. Varsinkin kun tiedät, että vastustajallasi on paljon samoja numeroita, anna etusija näiden lukujen estämisessä.
Dominoiden pelaaminen tilanteen estämiseksi: Dominoes ei voi paitsi luoda sinulle enemmän mahdollisuuksia, vaan myös rajoittaa vastustajan toimia. Erityisesti korkean pisteen dominoissa voi rajoittaa vastustajan valitsemaan vähemmän numeroita.
Hajautettu estäminen: Vältä kaikkien lukujen pelaamista, jotka saattavat estää vastustajan kerralla, ja toteuta asteittain estostrategia, jotta vastustajalla ei ole aikaa sopeutua.
Salatusstrategia keskittyy vastustajan vaihtoehtojen rajoittamiseen hallitsemalla pelin virtausta. Tähän sisältyy tiettyjen dominoiden pelaaminen lasketulla tavalla estääksesi vastustajasi pelaamasta omia laattojaan.
Saara -strategian keskeiset käsitteet:
Useita vastaavia numeroita: Jos pidät useita dominoja, joilla on sama numero yhdessä päissä, voit käyttää näitä dominoja peräkkäin, kun mahdollisuus syntyy. Esimerkiksi, jos sinulla on kolme laattaa, joiden toisella puolella on 6 (6 | 5, 6 | 4, 6 | 3), voit pelata niitä peräkkäin, pakottamalla vastustajasi joko sovittamaan 6 tai pass. Tämä luo tuen tuon päähän, rajoittaen pelin vain yhteen mahdolliseen numeroon.
Domino -linjojen hallinta: Kun pelaat useita dominoja, joilla on sama numero nopeasti peräkkäin, peli pakotetaan kapeaksi polulle. Jos sinulla on useita 6 -vuotiaita ja vastustajasi pitää kättä, joka ei sisällä useita 6 -vuotiaita, heidät pakotetaan ohittamaan käännökset tai pelaamaan vähemmän strategisesti. Tämä asettaa heidät suureen haitaan.
Ajoitus ja kärsivällisyys: Tahvat ovat tehokkaimpia, kun ne ajoitetaan oikein. Sinun tulisi odottaa oikeaa hetkeä, kun vastustajallasi on vähemmän laattoja tai rajoitettuja vaihtoehtoja. Kun he ovat haavoittuvia (esim. Kun he ovat hylänneet useita laattoja), voit asettaa saarto, joka vangitsee ne useita kierroksia.
Esimerkki skenaario:
Sinulla on laatat: (6 | 4), (6 | 5), (6 | 3), ja vastustajallasi on vain kaksi laattaa 4S ja 3S.
Pelaaminen (6 | 4), sitten (6 | 5) ja lopulta (6 | 3) pakottaa vastustajasi pelaamaan 6 tai pass, koska ne eivät pysty vastaamaan mitään muuta. Voit sitten keskittyä hallituksen toisen puolen hallintaan.
Tämä strategia käsittää pelin virtauksen hallinnan tavalla, joka sekoittaa tai epävakaa vastustajan ymmärryksen kädestäsi. Vähentämällä tarkoituksella kädessäsi olevien lukujen monimuotoisuutta, teet vastustajan vaikeamman ennustaa seuraavan siirtosi, mikä on merkittävä etu.
Rytmin hallinnan keskeiset käsitteet:
Vähennä lajiketta aikaisin: Jos kädessäsi on monenlaisia numeroita, harkitse näiden laattojen pelaamista ensin. Näin tekemällä kavennat numeroita, jotka vastustaja voi arvata loput kätesi. Esimerkiksi, jos sinulla on dominoja, kuten (6 | 4), (5 | 4) ja (3 | 4), (6 | 4) varhaisessa vaiheessa pelaaminen rajoittaa tulevaisuuden näytelmäsi 4S: lle, mikä tekee liikkeistäsi vähemmän ennustettavissa.
Väärinohjaus: Voit myös tarkoituksella pelata laattoja, jotka saattavat viitata siihen, että sinulla on enemmän tiettyä numeroa kuin todella. Esimerkiksi kuuden pelaaminen, kun sinulla on vain yksi vielä yksi, voi johtaa vastustajasi harhaan ajattelemaan, että pidät paljon 6 -vuotiaita, aiheuttaen heille virheitä omissa näytelmissään.
Pelaa vahvuutesi kanssa: Jos sinulla on hallitseva luku (sano paljon 5 tai 4 -vuotiaita), pyritään vähentämään kättäsi keskittymään tähän lukumäärään. Kun vastustajasi on epävarma siitä, pitäisikö sinulla enimmäkseen 5 -vuotiaita, he voivat epäröi pelata tiettyjä laattoja antaen sinulle reunan.
Esimerkki skenaario:
Käsi: (6 | 4), (5 | 4), (3 | 4), (4 | 2) ja (4 | 1).
Päätät pelata (6 | 4) varhain, joka rajoittaa vaihtoehtojasi, mutta antaa vastustajalle väärän vaikutelman, että sinulla on paljon 4 -vuotiaita, mikä vaikeuttaa heidän ennustamista, mitä pelaat seuraavaksi.
Jotkut kaksinkertaisen 6 domino -variantit antavat pelaajille mahdollisuuden vaihtaa laattoja, mikä voi merkittävästi muuttaa pelin kulkua. Jos varianttisäännöt sallivat vaihdon (joko muodollisen kaupankäyntivaiheen kautta tai erityisenä säännönä pelin aikana), tämän vaihtoehdon käyttäminen viisaasti voi antaa sinulle strategisen edun.
Verkkostrategian keskeiset käsitteet:
Vaihda voimakkaammille laattoille: Jos sinulla on oikeus vaihtaa laattoja, harkitse eroon pienestä arvosta tai vaikeasti pelattavasta laattoista niille, jotka sopivat mukavammin pelin virtaukseen. Tämä voi parantaa dramaattisesti kättäsi, jolloin voit pelata useammin ja tehokkaammin.
Vaihdon ajoitus: Ajoitus on kriittinen vaihdon suhteen. Jos vaihdat liian aikaisin, saatat huomata, että vastustajasi voi ennustaa uuden laattasarjan ja torjua liikkeitäsi. Vaihtaminen oikeaan aikaan - ehkä kun vastustajasi on keskittynyt omiin näytelmiinsä - voi tarjota sinulle yllätyksen elementin ja lisätä mahdollisuuksiasi hallita hallitusta.
Pörssiä estämään tai luomaan mahdollisuuksia: Jos tiedät, että tietty laatta on ratkaisevan tärkeä nykyiselle pelille, sen vaihtaminen voi antaa sinun asettaa saarto tai luoda aukon itsellesi. Sitä vastoin, jos vastustajasi yrittää pitää kiinni tiettyjen laattojen kiinni, vaihto voi riistää heiltä avainvaihdon heittämällä heidän strategiansa.
Esimerkki skenaario:
Vastustajasi hallitsee peliä useilla arvokkaiden laattojen kanssa, ja olet juuttunut matalan arvon laattoihin, kuten (1 | 2) ja (3 | 6).
Sinulla on mahdollisuus vaihtaa laattoja kerran peliä kohden, ja päätät vaihtaa matala-arvoisia laattoja joustavammille, kuten (4 | 5) ja (6 | 4).
Tekemällä tämän kaupan, saat enemmän hallintaa pelistä, jolloin voit pelata useammin ja vaikeuttaa vastustajaasi ennustaa liikkeitäsi.
Double 6 Dominoes -pelissä on tyypillisesti 2–4 pelaajaa. Tämä pelaajavalikoima luo tasapainoisen ja nautinnollisen pelikokemuksen. Jos sinulla on kuitenkin enemmän kuin neljä pelaajaa, sääntöjä voidaan säätää suuremman ryhmän sijoittamiseksi. Näin voit muokata peliä:
Viidelle tai useammalle pelaajalle: Voit lisätä jokaiselle pelaajalle jaetun laattojen lukumäärän pelin alussa. Tässä tapauksessa jokainen pelaaja saattaa vastaanottaa 8 tai 9 laattaa vakio 7: n sijasta. Tämä varmistaa, että pelaajilla on vielä tarpeeksi laattoja merkityksellisten liikkeiden tekemiseen, vaikka käytettävissä olevien laattojen joukko on jaettu useampien osallistujien kesken.
Kuuden tai useamman pelaajan kohdalla: Jos pelaat suuren ryhmän kanssa, saatat joutua säätämään Dominoes -määrää vetopaalussa tai sekoittamaan jäljellä olevat laatat useammin, jotta peli virtaa sujuvasti. Pelin estämiseksi voit harkita myös talon sääntöjen käyttöä, jotta pelaajat voivat vaihtaa laattoja kerran tai kahdesti pelin aikana, mikä tekee siitä dynaamisemman.
Kahden pelaajan saaminen pyrkii tekemään pelistä nopeamman ja suoremman, kun taas pelaaminen 3 tai 4: llä voi lisätä hiukan ennakoimattomuutta ja strategista monimutkaisuutta, kun pelaajat ovat vuorovaikutuksessa toistensa liikkeiden kanssa.
Kaksois 6 dominoissa, jos vetopaalu loppuu ja mikään pelaaja ei voi jatkaa voimassa olevien liikkeiden tekemistä, peli päättyy. Tässä on vaiheittainen erittely tämän tilanteen käsittelemisestä:
Pelin loppu: Peli on ohi, kun vetopaalu on uupunut eikä kukaan pelaaja voi pelata enää laattoja. Näin voi tapahtua, jos pelaajat ovat joko käyttäneet kaikkia vastaavia laattojaan tai jos niiden jäljellä olevat laatat eivät vastaa mitään dominoketjun avoimissa päissä olevista numeroista.
Voittajan määrittäminen: Kun peli päättyy, pelaaja, jolla on alhaisin pistemäärä. Pelin useimmissa versioissa pelaajat pisteet pisteet perustuen käsiinsä jätettyjen Domines -arvojen perusteella. Tavoitteena ei ole vain pelata laattojasi, vaan myös välttää pelin lopettaminen arvokkaiden laattojen kanssa kädessä. Pisteet on kerätty kunkin pelaajan jäljellä olevien dominoiden pisteiden lukumäärän perusteella, joten pelaajat pyrkivät lopettamaan pelin mahdollisimman vähän pisteitä.
Esimerkiksi, jos pelaajalla A on laatat, joiden arvot 6, 4 ja 3 jäljellä (yhteensä 13 pistettä) ja pelaajalla B on laatat, joiden arvot 1 ja 2 (yhteensä 3 pistettä), pelaaja B olisi voittaja.
Strategian vinkki: Pelaajat voivat joskus nopeuttaa peliä pelaamalla laattoja, jotka pakottavat muut pelaajat poimimaan vetopaalusta. Jos vetopaalu kuitenkin loppuu, peli voi kuitenkin vetää hiukan pidempään. Tällaisissa tapauksissa pelaajien tulisi yrittää keskittyä rajoittamaan hallussaan olevien dominoiden määrää minimoimaan ne kohdat, joihin he ovat juuttuneet, jos peli päättyy ennenaikaisesti.
Jos joudut tilanteeseen, jossa sinulla ei ole kädessäsi olevaa domino, joka vastaa dominoketjun avoimissa päissä olevia numeroita, sinun on noudatettava näitä vaiheita:
Piirrä piirustuspaalu: Yleisin sääntö tässä tilanteessa on, että voit piirtää laatta vetopaalusta. Jos vetopaalulla on jäljellä olevia domineita, sinun on otettava siitä laatta ja vuorosi jatkuu. Jos piirtämäsi laatta on ottelu kumpaankin avoimeen päähän, voit pelata sen heti.
Jos et vieläkään voi pelata: Jos laatta piirtämisen jälkeen et silti voi pelata sitä (tarkoittaen, että laatta ei vastaa kumpaakaan avoimesta päistä), sinun on ohitettava vuorosi. Et voi enää pelata tai tehdä liikkeitä, ja peli jatkuu seuraavan pelaajan vuorolla. Tämä on yleinen tapaus, ja se lisää peliin vähän onnea, koska vastaavan laatan piirtäminen voi joskus olla sattumalta.
Piirtopaalaa vasemmalle: Jos et voi pelata eikä piirtopaalua ole jätetty laattoihin, sinun on ohitettava käännös kokonaan. Tämä voi johtaa pidempiin käännöksiin muille pelaajille, varsinkin jos heillä on laattoja, jotka vastaavat avoimia päitä. Tämä antaa heille myös mahdollisuuden päästä eroon laatoistaan ja lopettaa peli.
Lisäskenaariot:
Talon ohitus käännökset: Jotkut pelaajat saattavat ottaa käyttöön säännöt säännöissä, joissa jos pelaajan on ohitettava vuoronsa useita kertoja peräkkäin (esim. Jos he jatkuvasti piirtävät laattoja, jotka eivät vastaa), he saavat ryhtyä erilaisiin toimiin, kuten laattojen vaihtamiseen tai rangaistuksen vastaanottamiseen.
Strateginen ohittaminen: Joskus vuorosi ohittaminen voi olla strateginen päätös. Jos sinun on pakko piirtää ja päädyt laattaan, jota on vaikea pelata, saattaa olla parempi ohittaa vuorosi ja toivoa, että muut pelaajat avaavat sinulle uusia mahdollisuuksia.
Johdanto: Lautapelien viehätys ja Rummy Tile -pelin nousu Perinteisten lautapeleiden historiallinen tausta Lautapeleissä on osana ihmiskulttu...
Mikä on a shakkisarja ? Mitä perussääntöjä aloittelijoiden on tiedettävä? Shakkien perus määritelmä ja alkuperä Shakki on kahden pelaa...
Miksi klassinen rummy laattapeli voi kestää ikuisesti? Se klassinen rummy laattapeli , jolla on ainutlaatuinen viehätys ja syvä historial...
Pelisäännöt Dominoiden koostumus Dominoes -koostumus: Kaksinkertainen 6 dominoes asetettu Sisältää 28 dominoa, kukin domino koostuu ...
Miksi pokerisirun asianmukainen varastointi ja huolto on välttämätöntä Pokerisirut eivät ole vain pelin toiminnallisia kappaleita - ne ova...
Dominoilla on rikas historia, ja heidän alkuperänsä jäljitetään muinaiseen Kiinaan. Vuosisatojen ajan pelistä on kehittynyt globaali harrastus, jot...
Pääasiassa dominoiden valmistukseen ja käsittelyyn sekä niiden vastaaviin noppiin ja muovituotteisiin.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, Kiina
Tekijänoikeudet © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.