Miksi Rummy Tile -pelistä voi tulla uusi klassisen lautapelin sukupolvi
Johdanto: Lautapelien viehätys ja Rummy Tile -pelin nousu Perinteisten lautapeleiden historiallinen tausta Lautapeleissä on osana ihmiskulttu...
Double 12 Dominoa on yksi eniten pelatuista domino-sarjoista maailmanlaajuisesti, ja se on arvostettu strategisen syvyyden ja saavutettavuuden tasapainosta. Monet organisaatiot, alueelliset pelaajat, seurat ja epäviralliset yhteisöt ovat kehittäneet erilliset viralliset tai laajalti hyväksytyt säännöt Double 12 -pelaamista varten. Nämä erot vaikuttavat siihen, miten pelit rakennetaan, miten kierrokset lasketaan, miten käskyjä, kuten tuplauksia, käsitellään ja miten kansainvälinen peli mukautuu kulttuurisiin mieltymyksiin. Näiden muunnelmien ymmärtäminen on välttämätöntä sekä kilpaileville pelaajille että maailmanlaajuista yleisöä palveleville sisältöalustoille.
Maailmanlaajuisesti tunnetuimmat vakiodominosäännöt ovat peräisin historiallisista domino-perinteistä Euroopassa ja Yhdysvalloissa. Nämä perussäännöt korostavat loppusovitusta, jossa ruudut yhdistetään vastaavilla pip-arvoilla, ja kaksoiskappaleet asetetaan kohtisuoraan ketjuun nähden signaalihaaroituspisteisiin. Bouyardia (draw pinoa) käytetään, kun pelaajat eivät voi pelata laillista peliä. Tässä peruskehyksessä kierrokset päättyvät, kun pelaaja pelaa kaikki laatat tai siirtoja ei ole jäljellä. Tämä perusta pätee monilla alueilla, mutta tulkinnat ja laajennukset vaihtelevat, kun ne mukautetaan suurempaan 91-laatan Double 12 -sarjaan tiettyjä dominopelejä varten.
Mexican Train Domino on yksi laajimmin kodifioiduista Double 12 -versioista, ja siinä on joukko sääntöjä, jotka useimmat organisoidut peliympäristöt omaksuvat, mutta silti esittelevät vaihtelua alueen ja yhdistyksen mukaan. Tyypillisessä meksikolaisessa junapelissä käytetään Double 12 -moottorilaatta keskellä kierrosten aloittamiseen, ja ne etenevät 13 kierroksen aikana. Jokainen pelaaja nostaa 15 laattaa 2–4 pelaajan peliin, ja vähemmän laattoja suurempia pelaajia varten, mikä vastaa laajalti hyväksyttyjä jakostandardeja.
Pohjois-Amerikassa ja verkkoalustoilla laajalle levinnyt sääntösarja korostaa, että:
Julkisen Meksikon junan voi aloittaa kuka tahansa pelaaja tiettyjen ehtojen täyttyessä ja se on avoin kaikille pelaajille. Tämä ilmentää kollektiivisen pelin dynamiikkaa ja strategista joustavuutta.
Avoimet kaksinpelit on täytettävä ennen kuin muut pelit voivat jatkua, ja jos tuplaa ei tyydytetä, pelaajan henkilökohtainen juna muuttuu julkiseksi.
Pisteytys laskee kierroksen lopussa jäljellä olevien laattojen pisteiden kokonaismäärät, ja pelaaja, jolla on pienin pistemäärä, voittaa kaiken.
Sitä vastoin jotkut eurooppalaiset tulkinnat Meksikon junasäännöistä muuttavat lähtöehtoja. Esimerkiksi:
Peli voidaan sopia aloittavaksi millä tahansa tuplakerralla mieluummin kuin tiukasti korkeimmalla, mikä lyhentää pelisessiota rentoa peliä varten.
Jotkut yhteisöt eivät kohtele Meksikon junaa julkisena heti muodostumisen jälkeen; sen sijaan se aukeaa vasta sen jälkeen, kun pelaaja, joka ei voi pelata, asettaa merkin. Nämä hienovaraiset sääntömuutokset ovat yleisiä seurapiireissä, jotka suosivat hallittua pelitahtia.
Vaikka tuplausten käsittely on keskeistä kaikissa virallisissa Double 12 -säännöissä, alueelliset vaihtelut määrittelevät, kuinka tarkasti ne on katettava ennen kuin normaali peli jatkuu. Viralliset sääntökehykset, kuten Puremco Mexican Train -säännöt, joihin usein viitataan Pohjois-Amerikassa, edellyttävät, että seuraavan pelaajan on katettava avoin tupla tai hänen on vedettävä luurista, kunnes he voivat peittää sen. Epäonnistuminen johtaa merkkiin heidän henkilökohtaiseen junaansa.
Eurooppalaiset ja jotkin sisäsääntöperinteet ottavat käyttöön vaihtoehtoisia rakenteita:
Tuplauksia voidaan käsitellä tavallisina laatoina eri muunnelmissa, mikä poistaa vaatimuksen, jonka mukaan ne on suljettava välittömästi, mikä johtaa sulavampaan peliin. Tämä vaihtelu esiintyy usein satunnaisissa eurooppalaisissa sosiaalisissa otteluissa muodollisten turnausten sijaan, mutta se on omaksunut vahvan ruohonjuuritason sosiaalisissa peliyhteisöissä.
Useita tuplauksia voidaan pelata peräkkäin joidenkin paikallisten sääntötulkintojen mukaisesti, kun taas toiset perinteet sallivat vain rajoitetun sekvenssin, jotta peli ei häiriinny. Tällaiset vivahteikkaat sääntömuutokset vaikuttavat dramaattisesti strategisiin päätöksiin ja tahtiin.
Eri alueilla sääntövariaatiot sanelevat, kuka aloittaa pelin. Perinteisessä dominopelissä pelaaja, jolla on korkein tupla, joka on nostettu luuresta, menee usein ensin. Joissakin amerikkalaisissa turnauksissa tuplauksen läsnäolo kädessä laukaisee välittömän sijoituksen ja vuoron aloituksen.
Epävirallisissa ja sosiaalisissa klubiympäristöissä Euroopassa ja Latinalaisessa Amerikassa jotkin muunnelmat antavat vanhimman pelaajan tai isännön aloittaa tavanomaisena eikä kilpailusääntöjen noudattamisena. Tämä säännön monimuotoisuus heijastaa pelien isännöintiin ja yhteisön osallistumiseen liittyviä kulttuurisia normeja.
Pisteytysmenetelmät vaihtelevat huomattavasti organisaatioiden ja maiden välillä:
Pohjois-Amerikan ja viralliset Meksikon junan sääntökirjat laskevat yleensä jokaisen pelaamattoman ruudun pisteen kierroksen lopussa, mikä palkitsee pienemmät pisteet. Joissakin säännöissä on erityinen pisteytys kaksinkertaisille tyhjille laatoille, jotka kohtelevat niitä korkeampina rangaistuksina tai bonuspisteinä paikallisista perinteistä riippuen.
Joissakin eurooppalaisissa turnauksissa voidaan käyttää tavoitepistejärjestelmää, jossa pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä kiinteän kynnyksen useiden kierrosten aikana, voittaa pelkän pisteiden yhdistämisen sijaan.
Vaikka aasialaiset dominoyhteisöt käyttävät Double 12 -sarjoja harvemmin perinteisissä peleissä, käyttävät joskus tasoituspistejärjestelmää sekoittaessaan taitotasoja, mikä on harvinaisempi pisteytysominaisuus länsimaisissa sääntökirjoissa.
Mexican Trainin lisäksi Double 12:ta käytetään myös All Fives- ja "Block"-tyyleissä. All Fivesin viralliset säännöt vaihtelevat yhdistyksen mukaan:
Jotkin muodolliset sääntöjoukot edellyttävät, että viidellä jaettavat avoimet summat ansaitsevat tulosbonuksia, ja muunnelmat määrittelevät, voiko yhdessä pelissä esiintyä useita pisteytystapahtumia.
Yhdysvaltain alueelliset talosäännöt voivat laskea useita pisteytyslisäyksiä vuoroa kohden, kun taas toiset alueet suosivat yksinkertaisempaa yhden pisteen lähestymistapaa.
Maailmanlaajuisesti "Block"-pelien tulkinnat vaihtelevat usein sen suhteen, kuinka luutavaralta vedetyt laatat vaikuttavat lopulliseen pisteytykseen, ja jotkut ryhmät eliminoivat tasapelit kokonaan tiukkojen syöttömallien hyväksi.
Toisin kuin shakista tai pokerista, dominosta puuttuu yksittäinen yleismaailmallinen hallintoelin. Kansalliset liitot, dominoklubit ja suuret verkkoalustat ylläpitävät kukin omia "virallisia" sääntökirjojaan. Esimerkiksi vuoden 2005 Puremcon lisensoidut Meksikon junasäännöt ovat edelleen de facto standardeja monissa turnauspiireissä, kun taas paikalliset dominoyhdistykset Latinalaisessa Amerikassa voivat isännöidä kilpailutapahtumia, joissa on kaksikielisiä sääntömuokkauksia, jotka muuttavat laattojen jakoa ja merkintöjen käyttöä kulttuurisen mukavuuden vuoksi.
Johdanto: Lautapelien viehätys ja Rummy Tile -pelin nousu Perinteisten lautapeleiden historiallinen tausta Lautapeleissä on osana ihmiskulttu...
Mikä on a shakkisarja ? Mitä perussääntöjä aloittelijoiden on tiedettävä? Shakkien perus määritelmä ja alkuperä Shakki on kahden pelaa...
Miksi klassinen rummy laattapeli voi kestää ikuisesti? Se klassinen rummy laattapeli , jolla on ainutlaatuinen viehätys ja syvä historial...
Pelisäännöt Dominoiden koostumus Dominoes -koostumus: Kaksinkertainen 6 dominoes asetettu Sisältää 28 dominoa, kukin domino koostuu ...
Miksi pokerisirun asianmukainen varastointi ja huolto on välttämätöntä Pokerisirut eivät ole vain pelin toiminnallisia kappaleita - ne ova...
Dominoilla on rikas historia, ja heidän alkuperänsä jäljitetään muinaiseen Kiinaan. Vuosisatojen ajan pelistä on kehittynyt globaali harrastus, jot...
Pääasiassa dominoiden valmistukseen ja käsittelyyn sekä niiden vastaaviin noppiin ja muovituotteisiin.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, Kiina
Tekijänoikeudet © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.